Inteligencia de EE.UU espió videojuegos por amenaza "terrorista"
La Agencia Nacional de Inteligencia (NSA) infiltró la actividad de millones de jugadores en línea de 'Second Life' y 'World of WarCraft', pues podría ser utilizada por grupos terroristas para enviar mensajes secretos y en algunos casos dinero.
10 Dic 2013 - 09:27 am
La información publicada por The Guardian y The New York Times, fue revelada por el ex contratista de la NSA, Edward Snowden. Allí se advierte del espionaje consecutivo y desde hace varios años de la actividad de millones de personas que diariamente participan en línea este tipo de sagas.
Entre las consolas de videojuegos espiadas estarían la Play Station 3 y Xbox Live.
Algunos documentos sobre este caso de espionaje tienen fecha de 2008, y explican que este tipo de videojuegos "tienen el potencial para convertirse en una jugosa red de comunicación de objetivos de inteligencia" y permiten además que "funcionarios de inteligencia se escondan a plena vista".
La información también vincula a la 'Government Communications Headquarters', la entidad británica equivalente a la Agencia Nacional de Inteligencia de Estados Unidos.