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Videojuegos
Cortesía Adsmovil

Un reporte de la firma de tecnología Fyber reveló que durante la crisis mundial provocada por la propagación del coronavirus, los videojuegos se consolidaron como una de las actividades más importantes de ocio. 

El análisis de la firma indicó que los volúmenes aumentaron entre 50% y 500% para todos los tipos de títulos, según la cantidad de uso que tenían antes de la pandemia y por ello, se realizó un listado del top cinco de los juegos más descargados por  los colombianos tanto gratuitos como pagos, teniendo en cuenta el sistema operativo del dispositivo móvil.

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No obstante, en una reciente encuesta publicada por Adcolony sobre el impacto del coronavirus en Latinoamérica, se reveló no solo que la gente está jugando más en sus smartphones, sino otros datos como por ejemplo:

- 46% de los jugadores tienen entre 18 y 44 años (desde jóvenes millennials hasta la generación x).

- 20% de los jugadores tienen entre 18 y 24 años (generación z).

- 26% está explorando juegos nuevos.

-79% de los encuestados juega para relajarse.

- 44% juega todos los días.

Estos fueron los juegos más descargados durante la cuarentena:

(Gratuitos)

Juegos durante la cuarentena
Juegos durante la cuarentena
Juegos durante la cuarentena
Juegos durante la cuarentena

Por su parte,  Alberto Pardo, CEO de Adsmovil, manifestó que "el consumo de videojuegos superó el de música y se posicionó en la tercera categoría, después de redes sociales y noticias", al recordar que los anuncios en juegos móviles tienen buena receptividad en cuanto existe disposición de la persona a la hora de ver un video en este entorno.

Fuente

Sistema Integrado de Información

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